ถ้าคุณเป็นคนนึงที่มองหาอาชีพเสริมหรือต้องการเปลี่ยนอาชีพหรือแม้แต่ต้องการต่อยอดธุรกิจของคุณเองให้ดูน่าเชื่อถือมากยิ่งขึ้น คอร์สนี้เป็นทางเลือกที่ดีให้กับคุณได้ และให้คุณได้สามารถสร้างสรรค์ผลงาน 3d ที่ดูสมจริงได้ด้วยตัวคุณเอง เราสามารถสอนให้คุณทำได้จริง


คอร์ส 3dsMax Exterior Workshop + Corona Render เป็นคอร์สที่สอนตั้งแต่พื้นฐานไปจนถึงระดับสูง พร้อมเคล็ดลับต่างๆในการใช้โปรแกรม ครอบคลุมทุกฟังก์ชั่นการใช้งานของตัวโปรแกรม ที่คุณไม่สามารถหาเรียนได้จากที่ไหนมีที่นี้ที่เดียวเท่านั้น


พร้อมบทเรียนทั้งหมด 59 บทเรียน ระยะเวลาเรียนนาน 2 เดือน (ค่าสมัคร 6,924 บาท)

เนื้อหาหลักของคอร์ส
– เรียนการสร้างภาพอาคารภายนอกผ่าน Workshop ตั้งแต่เริ่มต้นไปจนถึงการรีทัช
– คุณจะได้เรียนการใช้โปรแกรม 3dsMax แบบพื้นฐานไปจนถึงขั้นสูง
– ได้เรียนเรื่องการจัดแสงผ่านปลั๊กอิน Corona Render
– ได้เรียนรู้การขึ้นโมเดลตัวอาคารและเฟอร์นิเจอร์

ประโยชน์ที่ผู้เรียนจะได้รับ
ได้เรียนรู้การสร้างภาพ 3 มิติ จากมืออาชีพ ได้เห็นขั้นตอนการทำงาน การแบ่งประเภทของงาน เพื่อต่อยอดการทำงานด้วยตัวของคุณเอง ที่สำคัญคุณสามารถสร้างรายได้หลังจากเรียนจบในหลักสูตรนี้ได้ทันที

ผู้เรียนต้องมีความรู้อะไรมาก่อน
– พื้นฐานการใช้โปรแกรมวินโดว์
– แม้จะไม่เคยใช้โปรแกรม 3dsMax มาก่อนเลยก็สามารถ เรียนกับเราได้

ใครควรเรียนคอร์สนี้
– สถาปนิก
– นิสิต/นักศึกษา คณะสถาปัตย์ฯ
– มัณฑณากร และ นักออกแบบ
– ผู้ที่สนใจ

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่ด้านล่าง

หรือสมัครเลยที่นี้ http://modeletraining.com/register-buy/
โทร. 096-365-6424

รายละเอียดคอร์ส

บทเรียนที่ 1 : รายละเอียดทั้งหมดของ Corona Render
การติดตั้งปลั๊กอิน Corona Render FREE 00:04:12
สอนการติดตั้งและวิธีการสั่งซื้อโปรแกรม
การใช้งาน Corona Render เบื้องต้น (ตอนที่1) 00:12:41
- การเตรียมความพร้อมให้กับโมเดล - การจัดการเฟรมและการตั้งมุมกล้อง
การใช้งาน Corona Render เบื้องต้น (ตอนที่2) 00:10:42
สอนการจัดแสงด้วย HDRI เบื้องต้น
การใช้งาน Corona Render เบื้องต้น (ตอนที่3) 00:05:56
สอนการจัดแสงด้วย HDRI เบื้องต้น ต่อเนื่อง
การใช้งาน Corona Render เบื้องต้น (ตอนที่4) 00:10:01
สอนการจัดแสงประดิษฐ์ด้วย Corona Light
การใช้งาน Corona Render เบื้องต้น (ตอนที่5) 00:10:48
- สอนการจัดแสงประดิษฐ์ด้วย Corona Light ต่อเนื่อง - การดาวน์โหลดวัสดุและใส่วัสดุสำเร็จรูป
การใช้งาน Corona Render เบื้องต้น (ตอนที่6) 00:08:46
-สอนการตั้งค่าในการเรนเดอร์จริง (Final Render)
การใช้งาน Corona Render เบื้องต้น (ตอนที่7) 00:14:44
สอนการ Post Production แบบง่ายๆใน Photoshop
คุณสมบัติต่างๆของ Corona Render 00:08:02
แสดงส่วนต่างๆของโปรแกรมโคโรน่าเรนเดอร์ ที่อยู่ในโปรแกรม 3dsmax
การใช้ Corona Converter FREE 00:10:39
วิธีการใช้งานตัวแปลงซีนงานจาก V-Ray ให้เป็นของ Corona Render
ทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Light Values และ Exposure Values 00:10:56
อธิบายและแสดงการเปรียบเทียบแสงและการรับแสงระหว่างโลกความเป็นจริงกับการจัดแสงใน 3d
การใช้งาน Corona Sun และ Corona Sky ตอนที่1 00:10:40
สอนการใช้งาน Corona Sun และ Corona sky ตั้งแต่เริ่มต้นและนำ Light Values กับ Exposure Values มาใช้ควบคุมการจัดแสง
การใช้งาน Corona Sun และ Corona Sky ตอนที่2 00:17:28
- สอนการจัดแสงในช่วงเวลาต่างๆด้วย Corona Sun และ Corona Sky - สอนการจัดแสงในงานอินทีเรียด้วย Corona Sun และ Corna Sky
การใช้งาน Corona Sun และ Corona Sky ตอนที่3 00:14:00
- สอนการจัดแสงตอนกลางคืนทั้งภายในอาคารและนอกอาคารด้วย Corona Sky
การใช้งาน Corona Light ตอนที่1 00:12:04
- อธิบายพารามิเตอร์ในส่วนของ Exclude และ Include - อธิบายพารามิเตอร์ในส่วนของ Intensity และ หน่วยวัดแสง
การใช้งาน Corona Light ตอนที่2 00:10:55
- อธิบายพารามิเตอร์ในส่วนของ Colour - อธิบายพารามิเตอร์ในส่วนของ Shape Type
การใช้งาน Corona Light ตอนที่3 00:14:49
- อธิบายพารามิเตอร์ในส่วนของ IES - สอนการนำไฟล์ IES มาใช้ร่วมกับดวงไฟ
การใช้งาน Corona Light ตอนที่4 00:13:20
- สอนการนำไฟล์ IES มาใช้ร่วมกับดวงไฟ
การใช้งาน HDRI ใน Corona Render ตอนที่1 00:19:03
- อธิบายที่มาของภาพ HDRI และการเลือกใช้ขนาดภาพ - แสดงวิธีการนำภาพ HDR มาใช้ในการให้แสงสว่างและภาพพื้นหลัง - บอกถึงปัญหาต่างๆที่เกิดจากการจัดแสงด้วยวิธีนี้
การใช้งาน HDRI ใน Corona Render ตอนที่2 00:10:00
- บอกวิธีการแก้ปัญหาจากการใช้ภาพ HDR ที่มีขนาดใหญ่
การใช้งาน HDRI ใน Corona Render ตอนที่3 00:10:52
- สอนการเซฟไฟล์ภาพแบบไม่มีภาพพื้นหลัง - อธิบายวิธีการแก้ปัญหาจากไฟล์ HDRI ที่มีขนาดใหญ่ในงานอินทีเรีย - สอนการเตรียมไฟล์ภาพ HDRI เพื่อให้แสงและภาพพื้นหลังเป็นแบบเดียวกัน
การใช้งาน HDRI ใน Corona Render ตอนที่4 00:12:40
- สอนการใช้โปรแกรม Sibl Editor สำหรับแปลงไฟล์ภาพ HDRI ขนาดใหญ่ให้เล็กลง - สอนการจัดแสงด้วยวิธีแบบ Smart IBL
การใช้งาน HDRI ใน Corona Render ตอนที่5 00:09:43
- สอนการจัดแสงด้วยวิธีแบบ Smart IBL (ต่อเนื่อง) - สอนการสร้างเงาให้กับโมเดลลงไปในภาพพื้นหลังด้วยการใช้ CoronaShadowCachther
การใช้งาน Camera และ CoronaCameraMod ตอนที่1 00:11:37
- แสดงให้เห็นปัญหาจากการใช้พารามิเตอร์ Camera/Exposure/Tone Mapping - สอนการใช้งาน CoronaCameraMod เพื่อแก้ปัญหา การเปิดรับแสงจากกล้องหลายตัว
การใช้งาน Camera และ CoronaCameraMod ตอนที่2 00:14:03
- สอนการใช้งานกล้อง Physical Camera ให้ทำงานร่วมกับ Corona Render - สอนการใช้งาน Physical Camera แทนการใช้พารามิเตอร์หลัก
การใช้งาน Camera และ CoronaCameraMod ตอนที่3 00:10:26
- สอนการทำชัดตื้นชัดลึกให้กับกล้อง Target Camera และกล้อง Physical Camera
การใช้งาน Camera และ CoronaCameraMod ตอนที่4 00:11:02
- สอนการสร้างภาพแบบ 360 องศา แล้วโพสต์ลงเฟสบุ๊ค
การเปลี่ยน Sample Model ใน Slot Material Editor 00:10:00
- สอนเปลี่ยนโมเดลในหน้าต่าง Material Editor เพื่อช่วยให้การปรับแต่งวัสดุง่ายขึ้น
การสร้าง Material Libraly 00:06:43
- สอนการบันทึกวัสดุที่มีอยู่เก็บเป็นไลบรารี่ เพื่อนำไปใช้ในงานอื่นต่อไป
การตั้งค่าวัสดุ Diffuse และ Translucency 00:00:00
สอนการตั้งค่าวัสดุในส่วนของ Diffuse และ Translucency
การตั้งค่าวัสดุ Reflection 00:00:00
สอนการตั้งค่าวัสดุในส่วนของ Reflection
การตั้งค่าวัสดุ Refraction 00:00:00
สอนการตั้งค่าวัสดุในส่วนของ Refraction
การใช้งานโปรแกรม Shadermap Pro 00:13:00
สอนการสร้างภาพสำหรับนำไปใช้กับวัสดุใน CoronaRender
การใช้งานหน้าต่าง Virtual Frame Buffer 00:12:03
- อธิบายรายละเอียดทั้งหมดในหน้าต่าง Virtual Frame Buffer
รายละเอียดของพารามิเตอร์ (Scene) 00:19:11
- อธิบายการใช้งานปุม Reder Only Element - อธิบายการตั้งค่า Progressive Render Limit ทั้ง 3 แบบ - อธิบายการใช้งาน Render Selected - อธิบายการใช้งาน Denoise อย่างละเอียด
รายละเอียดของพารามิเตอร์ (Performance) 00:22:46
- อธิบายการตั้งค่า Global illumination ระหว่าง Path Tracing และ UHD Cache - อธิบายการตั้งค่า ระหว่าง Sampling Balance และ Speed VS Acculacy Balance - อธิบายการตั้งค่า Interactive Rendering
การใช้งาน CoronaProxy 00:07:12
แสดงการใช้งาน CoronaProxy หรือวิธีแปลงโมเดลที่มีรายละเอียดสูงให้แสดงผลได้เร็วขึ้น
การใช้งาน CoronaScatter ตอนที่1 00:15:26
- สอนการใช้งาน Corona Scatter แบบพื้นฐานตามพารามิเตอร์เดิมๆ
การใช้งาน CoronaScatter ตอนที่2 00:26:23
- สอนวิธีการใช้งาน CoronaScatter ในการทำพื้นหญ้า ป่าไม้ หรือพรม
การใช้งาน Corona VolumnMtl 00:27:17
- สอนการใช้งาน Corona VolunmMtl เพื่อสร้าง เมฆ หมอก ละอองฝุ่นและควันในบรรยากาศ - สอนการทำ Volumn Light เป็นลำแสงที่ลอดผ่านหน้าต่าง
การใช้ Displacement ใน Corona ตอนที่1 00:11:12
- สอนการทำ Displacement ใน Material เพื่อทำให้พื้นผิวเกิดการนูนตำตามความเป็นจริง - สอนการทำ Displacemrnt ใน Modifier เพื่อทำให้พื้นผิวเกิดการนูนตำตามความเป็นจริง
การใช้ Displacement ใน Corona ตอนที่2 00:14:29
- สอนการทำ Displacement ใน Material เพื่อทำให้พื้นผิวเกิดการนูนตำตามความเป็นจริง - สอนการทำ Displacemrnt ใน Modifier เพื่อทำให้พื้นผิวเกิดการนูนตำตามความเป็นจริง
การใช้ Displacement ใน Corona ตอนที่3 00:10:40
- สอนการทำ Displacement ใน Material เพื่อทำให้พื้นผิวเกิดการนูนตำตามความเป็นจริง - สอนการทำ Displacemrnt ใน Modifier เพื่อทำให้พื้นผิวเกิดการนูนตำตามความเป็นจริง
บทเรียนที่ 2 : Workshop สำหรับงานภายนอก Exterior
คู่มือการใช้งาน 3dsmax 00:00:00
การตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มใช้งานโปรแกรม
การเตรียม Reference สำหรับขึ้นโมเดล 00:30:25
สอนการนำภาพแปลนและรูปด้านจัดวางเพื่อใช้อ้างอิงในการขึ้นโมเดล
การขึ้นโมเดลตัวอาคาร (ตอนที่1) 00:55:53
สอนขึ้นโมเดลตัวอาคารด้วยการใช้เครื่อมือพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้น
การขึ้นโมเดลตัวอาคาร (ตอนที่2) 01:13:32
สอนการใช้เทคนิคต่างในโปรแกรม 3dsmax เพื่อช่วยให้การขึ้นโมเดลเร็วขึ้น
รายละเอียดการขึ้นโมเดลส่วนต่างๆ 00:37:30
สอนการขึ้นโมเดล ผนัง พื้น เฟรมกระจก และอื่นๆ
การทำประตูบานเฟี้ยมให้เคลื่อนไหวเหมือนจริง 00:08:22
สอนการทำให้ประตูบานเฟี้ยมเคลื่อนไหวเหมือนจริง
การขึ้นโมเดลบันได 00:26:36
สอนการใช้คำสั่ง Stair สำหรับสร้างบันไดในรูปแบบต่างๆ
การขึ้นโมเดลพื้นรอบตัวอาคาร 00:10:30
สอนการใช้เครื่องมือ Freeform เพื่อใช้สำหรับ Sculpt โมเดลให้นูนต่ำสมจริง
การเตรียมโมเดลต้นไม้ใบหญ้า 00:39:19
สอนการเตรียมโมเดลสำเร็จรูปจาก V-Ray มาแปลงเป็น Corona และเทคนิคการทำใบไม้จาก MegaScan
การปรับแต่งต้นไม้และการวางต้นไม้รอบอาคาร 00:23:00
สอนการแก้ไขโมเดลต้นไม้ด้วยคำสั่ง FFD และการปรับขนาดภาพด้วย UVW Map - สอนการใช้งาน Object Paint สำหรับปูต้นไม้รอบบริเวณอาคาร
การสร้างภาพพื้นดินจากโปรแกรม MegaScan 00:39:00
สอนการใช้โปรแกรม MegaScan Studio สำหรับสร้างพื้นดิน สอนการ Paint Texture ด้วยเครื่องมือจาก Viewport Canvas สอนการผสมวัสดุ 2 ชนิดด้วย CoronaLayerMtl และวิธีการ Mark
การทำ Displacement และการใส่วัตถุรอบอาคาร 00:25:28
สอนเทตนิคการใส่ Displacement แบบแยกส่วนด้วยการใช้ Mask Map สอนการใช้ Corona Scatter ใส่หญ้าและรายละเอียดอื่นๆรอบอาคาร
การตั้งค่าวัสดุกระจกสีเขียวรอบตัวอาคาร 00:10:57
สอนการตั้งค่าวัสดุที่เป็นกระจกสีเขียว สอนเกี่ยวกับ Absorbtion การดูดกลืนแสงในวัสดุ
การตั้งค่าวัสดุพื้นระเบียงอาคาร 00:19:12
สอนการใช้ CoronaMultiMap สอนการใช้ MaterialByElement สอนการแยก Chanel ของ UVW Map
การตั้งค่าวัสดุไม้-เหล็ก-ปูนและอื่นๆ 00:23:00
สอนการตั้งค่าวัสดุประเภทไม้/เหล็ก/ปูน และเทคนิคการใช้ UVW Channel สอนการใช้ UVW Map Modifier
การตั้งมุมกล้องสำหรับภายนอก 00:12:39
สอนการกำหนดขนาดของภาพในการเรนเดอร์ สอนการใช้กล้องในการสร้างมุมมองแบบการถ่ายภาพจริง
Daytime Lighting Setup (การจัดแสงตอนกลางวัน) 00:15:11
สอนการจัดแสงตอนกลางวันด้วยการใช้ Corona Sky และ Corona Sun
Twilight Time Lighting Setup(การจัดแสงตอนพลบค่ำ) 00:16:19
สอนการจัดแสงในช่วงเวลาพลบค่ำ ด้วยการใช้ Corona Sky และ Corona Sun และเทคนิดการปรับกล้อง
Post Production Exterior (การแต่งภาพใน Photoshop ตอนที่1) 00:36:23
แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสุดท้ายในการนำภาพที่เรนเดอร์เสร็จแล้วมาแต่งภาพต่อในโปรแกรม Photoshop เพื่อสร้างความสมจริงมากยิ่งขึ้น
Post Production Exterior (การแต่งภาพใน Photoshop ตอนที่2) 00:16:10
แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสุดท้ายในการนำภาพที่เรนเดอร์เสร็จแล้วมาแต่งภาพต่อในโปรแกรม Photoshop เพื่อสร้างความสมจริงมากยิ่งขึ้น

รีวิวคอร์ส

ไม่มีรีวิว

คะแนน
  • 5 ดาว0
  • 4 ดาว0
  • 3 ดาว0
  • 2 ดาว0
  • 1 ดาว0

ไม่พบรีวิวสำหรับคอร์สนี้

COMING SOON
  • COMING SOON
  • 60 Days
0นักเรียนที่ได้ลงทะเบียนแล้ว

    คนที่ออนไลน์อยู่ในขณะนี้

    ไม่มีผู้ใช้ออนไลน์ในตอนนี้

    ผลงานนักเรียนในคอร์ส

    ติดตามเราบน Facebook

    สงวนลิขสิทธิ์เนื้อหาทั้งหมดในเว็บไซต์ ห้ามคัดลอก เผยแพร่โดยไม่ได้ได้รับอนุญาต